01Archivo de personajes
NEONEKO
Un archivo de avatares, estilos y personajes listos para ensamblar.
Acepto encargos
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BIENVENIDO
MIRU LAB // VRCHAT · 3D · CÓDIGO
@chara2029vr
Construyo personajes, herramientas y pequeños mundos digitales.
Ensamblo avatares para VRChat, modelo en 3D y desarrollo sistemas, herramientas y videojuegos en Unity.
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// Universos
Tres dimensiones del mismo sitio. Elige por dónde entrar.
01Archivo de personajes
Un archivo de avatares, estilos y personajes listos para ensamblar.
Acepto encargos
Entrar a NEONEKO02Archivo de proceso
El taller: el elenco uno por uno y cómo se construye cada avatar, con capturas reales.
Visitar el taller03Red de proyectos
Bots, herramientas, videojuegos y experimentos hechos con código.
Explorar sistemasMi oficio
アバター制作
Ensamblo avatares para VRChat: bases, ropa, accesorios y físicas.
Arrástralo, o usa las flechas. Elige uno para ver su ficha.
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ensamblados
Ver la galería completa// De cerca
Esto no es una foto fija. Arrástralo para verlo por todos lados.
Es una Plum revestida: base de la tienda con otra ropa encima.
000°
Abre el VRChat Creator Companion y crea el proyecto. Dentro arma los packages, las texturas y los shaders que el avatar va a necesitar.
Monta todo dentro del proyecto: la base, la ropa y los accesorios elegidos, cada cosa en su sitio.

Aquí el avatar se vuelve tuyo: colores, materiales, expresiones y los toggles para cambiar de outfit dentro del juego.

Repasa el modelo entero antes de darlo por bueno: que no falte nada, que nada se atraviese y que todo esté donde debe.
Lo pone a moverse para cazar los fallos que solo salen en marcha: el pelo que atraviesa la ropa, las físicas que se disparan.
Te lo manda ya subido. Si al probarlo quieres cambiar algo, se lo dices. Y con los archivos decides tú: te los llevas, los guarda o los borra.

// Lo que conviene saber
271componentes PhysBone lleva un modelo suyo
4es el rango que VRChat llama excelente
32es donde se acaba la escala
Prefiere que tengas de dónde elegir antes que darte un avatar mínimo. Pero conviene saberlo antes de encargar.
Verlo entero en el tallerBase, ropa, accesorios, peinados y físicas montados para que el avatar funcione como uno solo.
Los archivos o enlaces de la base, ropa y accesorios que hayas adquirido, además de una referencia clara del resultado que buscas.
Retoques visuales, revisión técnica y optimización sobre un avatar que ya tienes.
El proyecto de Unity o el avatar en su estado actual, capturas del problema y una lista breve de los cambios que necesitas.
Herramientas, sistemas, prototipos y experiencias. Es lo que hay detrás de Mechanis y de Avatar Optimizer.
Qué quieres que haga, en qué punto está el proyecto y con qué versión de Unity trabajas.
Bots, automatizaciones y experimentos. Project Miru salió de aquí.
La idea, dónde tiene que vivir y qué tiene que resolver.
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// Perfil
Trabajo entre personajes y sistemas. Ensamblo avatares para VRChat, modelo en 3D y desarrollo herramientas, videojuegos y experimentos con código. Me interesa que cada proyecto tenga identidad propia y que, además de verse bien, funcione bien.
Elige una habilidad y se encienden los proyectos donde la usa.
Y en todo lo demás: PhotoshopGit
// Canal abierto
¿Tienes un avatar, una herramienta o una idea en mente? Elige qué buscas y te preparo el mensaje.
Eliges un modelo, una base o una referencia. Si no lo tienes claro, se mira el elenco juntos.
Ver el elencoSe revisan base, ropa, accesorios, licencias y que todo sea compatible entre sí.
Comparte los archivos o enlaces de los assets adquiridos y confirma que tienes permiso para usarlos. Antes de empezar se revisa que sean compatibles.
Montaje, configuración y las revisiones que se hayan acordado. Es donde entran los seis pasos del proceso.
Ver el procesoTe llega ya subido. Si al probarlo quieres cambiar algo, se lo dices.
El precio, el plazo y las revisiones se acuerdan por Discord después de revisar los materiales y el alcance del encargo.
// ¿Fin del archivo?
Todavía quedan personajes, procesos y sistemas por descubrir.